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JetBrains Rider是一款跨平台 .NET 开发工具软件,主打 AI 集成与高效调试。AI 助手支持本地模型(如 Claude 3.7、Gemini 2.0)及离线模式,提供智能代码补全与测试生成,提升编码效率。Rider 2025新增对 C# 14 预览功能支持,简化泛型类型 `nameof` 使用并优化 `Span<T>` 隐式转换。
Rider 2025调试工具也显著升级,支持 LINQ 链可视化、自动附加子进程及混合模式调试(.NET 与 C++ 协同),尤其优化游戏开发,Unity Profiler 集成与 Unreal Engine 单步调试速度提升 50 倍。性能方面优化内存管理,减少资源占用,并新增仓库级文件视图,便于多项目管理。

JetBrains Rider .NET 开发工具软件
功能介绍
【 AI 助手全面升级】
1、多模型支持与离线模式
新增 Claude 3.7 Sonnet、Gemini 2.0 等模型,支持通过 Ollama 或 LM Studio 离线使用本地模型生成代码和文档。
2、智能代码补全与测试生成
针对 Web 框架(如 Blazor、Angular)优化补全建议,AI 生成的单元测试自动遵循项目命名规范。
3、多文件编辑
通过聊天界面直接跨文件编辑复杂任务,提升协作效率。
【跨平台开发优化】
1、Windows 远程开发
通过 JetBrains Toolbox 连接远程 Windows 主机,支持远程运行、调试及测试。
2、仓库级文件视图(Files 视图)
从根目录浏览整个代码仓库,便于管理配置文件及全栈项目结构。
【调试与性能分析增强】
1、混合模式调试
支持单会话内同时调试 .NET 和 C/C++ 代码,适用于 Unity、Unreal 及原生 API 互操作场景。
2、LINQ 可视化与自动附加子进程
调试时直接查看 LINQ 链的中间结果,自动附加到子进程/孙进程。
3、C++ 调试优化
Unreal 项目单步调试速度提升 50 倍,优化 PDB 读取和条件断点处理。
【 游戏开发深度集成】
1、Unity Profiler 集成
直接在代码编辑器中显示 CPU 性能快照,快速定位瓶颈。
2、Godot 热重载
运行时实时应用 C# 代码变更;Unreal 新增 Natvis 文件支持,优化反射机制。
3、主机开发支持
新增对 PlayStation 5 和 Xbox 主机的构建、部署与调试支持。
【语言与工具链更新】
1、C# 14 与 .NET 10 预览支持
包括 nameof 简化泛型、Span<T> 隐式转换、lambda 参数修饰符(如 ref/in)等。
Roslyn 语法树可视化器
2、实时查看 C# 语法树结构,支持节点导航与搜索。
【性能与用户体验优化】
1、内存与响应速度
新字符串驻留系统减少内存占用 50%,Razor/Blazor 分析速度提升 5%-10%。
2、界面整合与插件管理
Windows/Linux 主菜单合并到工具栏,支持插件后台自动更新。
JetBrains Rider .NET 开发工具软件下载
Windows
「JetBrains Rider 2025.1.4.zip」
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